WoW Addons

Die #1 für WoW Addons

Archive for the 'Allgemein' Category

WoW – Erstmal kein “Housing”

“Housing” ist ein angesagtes Thema in World of WarCraft und Wrocas von Blizzard. Es wurde sich nun im offiziellen Forum dazu geäußert, wieso es zur Zeit ziemlich unwahrscheinlich ist, dass das Housing- also die Chance ein eigenes Haus in WoW zu besitzen – umgesetzt wird. Hier ein Zitat des WoW-Forums: “Wir haben Bedenken Housing in das Spiel einzuführen, weil es den Spielern einen weiteren Anreiz geben würde sich aus der Welt in instanzierte Gebiete zurück zu ziehen. Mechaniken wie Phasing können schon dazu führen, dass Spieler weniger miteinander interagieren. Sollte man mit Guild Housing alles Nützliche wie Banken, Auktionshäuser etc in einer eigenen Instanz haben, wären die Städte ziemlich bald wahrscheinlich recht leer. Wenn wir einen guten Weg gefunden haben, Housing zu implementieren ohne dem sozialen Spielgefüge potentiell zu schaden, werden wir dem auch definitiv nachgehen.”

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WoW Cataclysm – Gilden-Stufen und Belohnungen

Die Gilden bekommen mit World of WarCraft: Cataclysm die Chance, besondere Stufen (“Perks”) aufzusteigen, was vergleichbar ist mit einem Gilden-Level. Das Maximum ist 25. Je neuer Stufe bekommen die Mitglieder neue Fertigkeiten beziehungsweise Spezialboni automatisch als Belohnung. Alle Aktivitäten wie Bosskills, Questen, PvP-Siege, Ruf-Steigerungen, Stufenaufstiege, usw. der Gildenmitglieder erhöhen die Gilden-Stufe. Die vorige Idee mit dem Gildentalentbaum wurde in Vergessenheit gesetzt und durch dieses lineare System ersetzt. Der Gedanke der Entwickler war wahrscheinlich, dass es ungerecht wäre, wenn nur der Gildenleiter alleine entscheiden könne, wie die Gilde weiterzuentwickeln sei. Folgende 25 “Perks” sind bisher in der Beta-Version abrufbar:

Stufe 1: Fast Track (Rank 1)
Experience gained from killing monsters and completing quests increased by 5%.
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WoW Cataclysm: Beta-Update: Berg Hyjal und Vashj’ir

Vor einiger Zeit sind zwei Patches auf die World of WarCraft: Cataclysm Beta-Server aufgespielt worden und jene Updates haben größere Veränderungen bewirkt. Besonders die Stufenbereiche von Berg Hyjal und Vashj’ir wurden erneuert. Jetzt gehen die Gebiete von 80 bis 82, nicht mehr von 78 bis 82. Die Anpassung des Sammelns von Erfahrungspunkten wurde so erstellt, dass ein Charakter die Stufe 82 erreicht, wenn er mit Level 80 in Richtung des Bergs Hyjal aufbricht. Ähnlich sieht es in Vashj’ir aus, nur dass man in der Unterwasserwelt mehr Erfahrungspunkte sammelt. Weiterhin haben fast alle gegnerischen NPCs wesentlich mehr Lebenspunkte (fast doppelt so viel) hinzugefügt bekommen: Ein Gegner auf Stufe 80 hat statt 16.400 jetzt 31.000 Lebensenergie! Die Dungeons “Die Schwarzfelshöhlen” sowie “Der Thron der Gezeiten” sind auch erst ab 80 erreichbar und bis Stufe 81 geplant.
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